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[制作研究] 「勛章投稿」設定教學與準備材料

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論壇任何一枚勛章,都是經過作者的創意思考與投入時間精緻製作。
你想成為GameMale勛章的製作人嗎?


本帖這裡將一步一步解析一枚勛章的製作過程,
告訴您若要投稿勛章,需要與提交哪些素材、文字,以及製作的規格與注意事項,
只要您充分準備好勛章的相關資料,人人都可以是製作勛章高手,
勛章賣場裡將會有屬於你的一片天


投稿勛章基本說明
本帖是教學大家如何製作勛章的相關資料,
但在這之前,請務必先瞭解本論壇的積分規則與勛章使用操作,
再進行製作,以免你到時提交了一個太過穿越的勛章......
這些都是息息相關的,請閱讀:
论坛各项属性积分说明
《勛章使用手冊》操作方式、種類規則、圖標辨識

然而,一旦你完成了這些,
可以請至投稿專用的登記帖做提交 ↓
「勛章投稿」審核登記帖
投稿後,通常站長會再做第二次的調整與修改,以求平衡性。
所以您在製作過程中若有不確定的因素,都可以先儘管的放手去設定,
站長會再與您做最後的討論。(但不要留白或缺少勛章資料)


勛章製作步驟
(點取以下章節,快速閱讀!)
---------------------------------------------------------
一、選擇勛章的分類
二、製作圖片的要求
三、名稱與敘述設定
四、等級與升級設定
五、觸發能力設定
六、投稿的格式 <--重要
---------------------------------------------------------


来自群组: GameMale管理部门

评分

参与人数 2追随 +2 收起 理由
chuxuezhiye + 1 赞一个!
丧失神殿 + 1 站长辛苦啦~

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 楼主| gamemale 发表于 2014-5-30 20:11:32 | 显示全部楼层 |取消关注该作者的回复
一、選擇勛章的分類
論壇目前的勛章總共分類為9種,
分類的目的除了建立讓勛章的使用類型不同外,
另一方面也是為了制定用戶可以入手某分類的庫存上限與無上限,
因此可以調適不同的勛章類型做不同的庫存上限設定。
避免導致用戶某一類型的勛章庫存太多以致失衡,
以及獎品類的勛章將可以無底線的入手。

所以,你在製作前,
你需要先選擇你的勛章將要規劃於哪個分類,並請按照這些分類規則去製作。
請不要跳出分類規則而另制定其他分類,這會造成規則混亂,並因此成為管理上的麻煩。
若有你不太能確定的放置於哪個分類,或者建議,可以直接回帖提出。

男從 (入手上限10)
針對"男性"相關的人物分類,遊戲、影視、動漫、原創....等等,
只要是"男"的人物都可以選擇這個分類。
偶而會出現"女"的,請把她當作一種BUG.... (因為不知道要放哪...但這是少數。)

天賦 (入手上限4)
為"免費"領取的勛章,但必須要有設定領取條件。
這類裡面僅能製作有關"學習"、"技能"、"天生"...有關的勛章。

咒術 (無上限,但皆有時效性)
唯一購買時是使用金幣以外的積分,通常為"咒術"購買。
僅能製作有關"法術"、"心靈"、"詛咒"、"召喚"...等等有關的勛章。

裝備 (入手上限8)
通常武器、衣服、裝備、攜帶身上物品的相關類型勛章。
製作這類型的勛章時,你可以考慮一些有趣的要素,比如,
重磅手環:可以順練你的耐力因此可以走更遠的路程(+旅程),但相對消耗體力(-血液)。
這只是參考,基本上本質的好處利益還是多一些,以免用戶不領情購買。

資產 (入手上限12)
基本上這個分類可以說是"綜合",
有關房子、寵物、交通工具、居家飾品、物品、雕像、植栽、生活用品、死的活的東西.....一堆有的沒有的。
都可以放在這分類.....。(如果找不到其他適合的分類話)

贈禮 (無上限,大部分有時效性)
這分類下的勛章都不能直接性購買,只能做為贈送對方用。
所以製作這份類的勛章需要有"禮物"、"商品"、"給予"的意義上設定。
可分為"有時效性"與"永久"兩種贈禮勛章,若為"永久"通常販賣數量都會一定的限制。

故事 (無上限)
此分類不提供用戶投稿,為管理部門專使用的分類,
通常用於活動獎勵、或者用戶在論壇上發生了某些事件特別給予。
此分類的勛章代表著用戶個人在論壇上的背景故事。
若您製作的勛章類似有關敘述故事方面,可以選擇下面的"場景&版塊"分類。

場景&版塊 (入手上限4)
可以製作為板塊的專屬勛章,也可以製作某些遊戲、電影、原創的動畫故事或背景。
所以這分類的勛章主要展現的圖片非單獨的人物、物品,
對於版塊使用的話代表"設計"、"美觀"、"視覺"。
對於場景使用的話代表"事件"、"故事"、"重要劇情段落"。

獎品 (無上限)
用於活動的獎品勛章,會獨立做個分類,主要用於讓管理員們自行頒發用。
只有管理組人員可以製作。



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 楼主| gamemale 发表于 2014-5-30 20:12:29 | 显示全部楼层 |取消关注该作者的回复
二、製作圖片的要求

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圖片規格
-----------------------------------------------------------
統一所有的勛章規則為三種尺寸:
(單位:px)
40*43
82*43
124*43


勛章的框架和標記統一在投稿後,由站長親自套上,所以您只要依照尺寸製作即可。
這是避免勛章複雜的標記規則,用戶自行套用可能會錯誤,導致修改上的麻煩。

小提醒:選擇越大的尺寸,相對會影響勛章的價格與升級條件。(站長可能會因此做修改)
建議初次投稿可以先從40*43開始,另一方面此尺寸對於用戶去排列勛章是最為方便。
82*43則容易導致用戶去排列勛章出現空缺.....所以多鼓勵大家圖片可以塞進40*43的就盡量製作這個尺寸。

-----------------------------------------------------------
圖片格式
-----------------------------------------------------------
請盡量為GIF檔,可以接受現成素材以及任何形式的動圖,
所以不一定要3D動畫,你也可以是靜態的平面動圖,或者是點陣圖動畫。
範例:
動畫式GIF

靜態式GIF

點陣式GIF


若您想投稿的是完全靜止的JPG圖檔,
則必須要有創意的要素,可以參考:

微笑的面具 - 會根據升級後微妙的多階段更換圖片,並且配合勛章的名稱和敘述變化,營造趣味。


-----------------------------------------------------------
不合格的圖片
-----------------------------------------------------------
以下幾種圖片,將不會審核通過,請注意!

扭曲變形
圖片明顯的比例失調、壓扁、顏色壞掉......,影響勛章的圖片品質。

幻燈片
通常為無誠意的編排方式,類似不相干的圖片亂湊在一起,只是簡單切換如同"幻燈片"。

素材相同
與現有的勛章使用相同素材製作。素材那麼多....為何偏偏呢? (如果是不小心,站長會告知您替換)


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 楼主| gamemale 发表于 2014-5-30 22:16:49 | 显示全部楼层 |取消关注该作者的回复
三、名稱與敘述設定

勛章的名稱和敘述決定它是到底是什麼東西!
但其實你是可以這樣玩的.......

除了"男從"分類的勛章 (基本上是該人物的名字與介紹敘述)較為固定式,
對於其他分類的勛章,你可以依照等級不同制定不同的名稱與敘述,
於是,就會有這樣類似上圖的"抖動小草"的創意。
※ 敘述的文字需在約475"字節"以內,否則超過不會顯示。


-----------------------------------------------------------
創意思考
-----------------------------------------------------------
你可以將勛章做這樣的設定與規劃:

●成長的稱號
經過升級洗禮後,勛章也許將不再一個開始那個你所認識的勛章~
範例:
等級    名稱
LV1 - 1隻史萊姆
LV2 - 2隻史萊姆
LV3 - 3隻史萊姆
LV4 - 擠在一起的一群史萊姆
LV5 - 超級無敵大的史萊姆 (因為合體在一起了.....)

●不一樣的命運
升級並不一定是個好選擇,你可以在敘述中暗示下一個等級可能會發生的事情。
範例:
等級    敘述
LV1 - 我點起一根火材棒,燃起了光芒,於是溫暖了。
LV2 - 我又點起一根火材棒,燃起了光芒,想到了媽媽。
LV3 - 我再次點起另一根火材棒,燃起了光芒,想到了媽媽又想到了婆婆。
LV4 - 我只剩下最後一根火材棒了,是否將它點燃,或許我可以看到天堂.....。
LV5 - 火材棒被我用完了....於是我凍死了。

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 楼主| gamemale 发表于 2014-5-30 22:52:54 | 显示全部楼层 |取消关注该作者的回复
四、等級與升級設定

大家都知道勛章可以升級,可以當做一種培養的樂趣。
但升級這東西,到底能做怎樣的設定呢?


-----------------------------------------------------------
升級能做什麼?
-----------------------------------------------------------
當持有勛章的用戶滿足一個條件,勛章能產生變化並進入下一個階段 ,
每達到一個階段的當前,就叫做等級。(例如:LV1~LV6,總共6個等級階段)
製作時,你可以自由的決定這枚勛章總共需要多少個等級階段 (無限制),
每個等級都可以做不同的勛章"圖片、名稱、敘述、能力"這些設定,
你也可以選擇升級後不變化,但每個等級之間,則都必需要有一個升級條件。
小提醒:等級不是必需的,你也可以製作不升級的勛章。
等級的階段越多,站長的觀念裡通常價格的也就越貴。
(因為越花費時間去做後台設置....不知道"純手工"是很貴的嗎?)

-----------------------------------------------------------
升級分為兩種模式
-----------------------------------------------------------
每個等級只能從這兩種模式擇其一:

●手動升級
以消耗積分的方式,在滿足條件後需自行到"我的勛章"頁面點選"升級"。

●自動升級
以不消耗積分的方式,在滿足條件後自動升級。因此若你低於條件,也會自動降級。


-----------------------------------------------------------
可以設置的升級條件
-----------------------------------------------------------
配合論壇對於積分的規則,已整理出你可以在製作時使用的選擇。

[可以自動與手動升級的條件]
血液
金幣
咒術
墮落
靈魂

[僅能自動升級的條件]
旅程
追隨
知識
主帖數
回帖數
好友數
總積分
在線時間


-----------------------------------------------------------
關於升級經驗的數量多與少?
-----------------------------------------------------------
你可以參考其他勛章,或者依照論壇用戶對這些條件的滿足難易度,去做設置。
基本上,你可以先自由的取決經驗數量,站長會在您投稿後,做第二次的修改調整平衡性。



-----------------------------------------------------------
另類升級
-----------------------------------------------------------
什麼!?你覺得升級條件這麼少,覺得很無聊?
請動動你的頭腦,發揮創意!其實升級條件可以這樣玩~

●獎勵彩蛋
假設"手動升級"在設定條件的數量上填寫" 6 ",即為消耗6點積分,
但如果填寫" -6 ",你猜會發生什麼事? (別說你數學沒學好....負負得正)

●際遇模式

可以參考論壇的"金錢馬車"勛章。
必須將勛章的升級條件綁定在一個經常變動的積分上(金幣、血液),
並且全部做自動升級模式,在一定的積分範圍內做密集多項的升級條件設置,
即可達到一種隨時都在變化的效果,如此就有際遇的錯覺。

●逆向成長
誰說"等級越高能力就一定越好"?
你可以藉由"自動升級"設計出一個當屬性累積越多反而能力就越差的勛章。(邪笑)
範例:
等級   升級模式     條件     概念     觸發機率          能力
LV1 - 自動升級 [0墮落] 純潔之人     20%          +3血液
LV2 - 自動升級 [5墮落] 善待之人     15%          +2血液
LV3 - 自動升級 [10墮落] 平庸之人   10%          +1血液
LV4 - 自動升級 [15墮落] 過錯之人     5%          +1血液
LV5 - 自動升級 [20墮落] 邪惡之人     1%          +0血液
--------------------------------------------------------------------------------------
如此一來,當用戶購買此勛章時,若本身已經有一定的墮落,即使入手馬上達到高等級,
卻獲得的效果卻是最差的,於是用戶要想辦法降級(降墮落)來讓勛章變得更強大。
這就是一種逆向的創意做法!

請注意!因用戶本身的屬性積分是不會出現負數的!
即使藉由勛章能力觸發去扣減也是(機制問題,無法扣到0以下為負數),
故在設計"自動升級"條件時,設置負數是無意義的,因為沒有用戶的屬性積分會在零以下。

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 楼主| gamemale 发表于 2014-5-31 01:49:24 | 显示全部楼层 |取消关注该作者的回复
五、觸發能力設定
勛章可以帶來好運、也有可能造成災難......

當然,請多給點好運!
災難可是沒人要的.....不過可以用在貪小便宜的人身上....(當我沒說 )


-----------------------------------------------------------
能力設定基本概念
-----------------------------------------------------------

●觸發的機率
每一個等級之下的能力,只能共同有一個觸發機率。
(例如:某勛章的某等級能力為[發帖]+1金幣、[回帖]+1血液,但兩個獎勵積分皆只共用一種機率,無法不同機率。)
範圍可以1%~100%,只能整數,100%為絕對會觸發能力,
但相對你如果製作100%機率的勛章......應該會是天價。

●觸發的模式
可分為主帖和回帖這兩種模式,
你可以兩種模式都做設置,也可以只單獨做一個模式。
通常越珍貴的屬性(靈魂),或者屬性獲得數量越多,建議設置為"主帖"觸發。
論壇上會買勛章的用戶,回帖量一定都很足夠,
所以珍貴和獲得數量越多的屬性,若要設置為回帖觸發,
機率將不可以太高,否則容易導致失衡。

●觸發的屬性
在選擇勛章能力時,請不要隨便亂塞屬性做為能力,
你需要配合勛章講求的故事(敘述),使之增加帶入感。
請務必選擇適合的屬性做為該勛章賣點。
通常一枚勛章僅會集中一、兩種屬性能力(別妄想把勛章搞得很強大),
除非你是打算製作"天價的勛章",那麼你想讓勛章能力觸發全部屬性都可以了。
(反正看看有沒有人買得起........)
備註:"追隨"是唯一不可以做為勛章能力的屬性。

●觸發的數量
屬性積分的數量可以是正數為獎勵,可以是負數為扣除。
在設定上你需要考慮到每個屬性積分本身的價值去決定數量多或少。

關於屬性的注意事項:

-金幣和血液-
隨處可得屬性,容易入手也容易消費掉,觸發的數量和機率沒有特別要求(比照行情)。

-墮落-
價值不高屬性,由於此屬性只會在某些勛章的升級上有需求,用戶攜帶的墮落平均在0~100以內,
所以觸發數量不得超過1(避免膨脹太快),觸發機率則沒特別要求(比照行情)。

-咒術-
價值中等屬性,由於行情價比血液和金幣高,所以觸發機率和數量都會比上述的屬性低。

-旅程-
價值高屬性,大部分綁定為主帖觸發。若綁定回帖觸發機率不可超過5%,數量不得超過1。

-知識-
珍貴屬性,通常綁定主帖觸發。若綁定回帖觸發機率不可超過3%,數量不得超過1。

-靈魂-
稀少屬性,僅能綁定主帖觸發機率1%~2%,數量不得超過1。

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 楼主| gamemale 发表于 2014-5-31 03:30:06 | 显示全部楼层 |取消关注该作者的回复
六、投稿的格式
閱讀完以上的章節(也許你腦袋已經暈了....),
在正式投稿你製作的勛章給站長時,你需要準備以上的相關設置文案與圖片,
提交與登記給站長我,為了方便站長了解你的設計,以及避免你在設計勛章的過程缺少內容,
這裡將統一投稿的格式,請投稿時務必依照下面格式填寫做提交。

●勛章設定的填寫格式
【勛章名稱】
分類: 選擇你的勛章類別
售價: 請自訂,除了"咒術"類別,價格一律為金幣。"天賦"類別此項目可刪除。
數量(or時效): 如果是"贈禮、咒術"類別請改填寫時效(單位:天),如果是"天賦"類別此項目可刪除。
入手條件: 滿足條件才可購買,請自行選擇是否設置條件(不需要請刪除此項)。"天賦"類別必填寫。
等級&升級&能力:
LV [等級] - [升級模式,數量與條件]能力機率 觸發模式 屬性與數量
敘述:
[等級 該等級名稱] 該等級敘述
勛章資料帖是否提供回帖:
每當新勛章上架,勛章博物館將會提供一個專屬的勛章資料帖,以便用戶集中參與討論和分享該勛章資料。
回答"是",用戶可以在這帖子自由的回帖分享該勛章的相關信息。
回答"否",代表你不希望勛章的設定被用戶討論和爆料,該帖子會做鎖帖處理。

特別備註:
這裡可以備註你對這勛章的設計想法或希望它呈現的效果用意,以及是否有特別的限制(不可回收、是否可以續期...等等),
讓站長在做二次修改時,可以依照你的想法去調整。



●參考範例
【裸體的站長】
分類:男從勛章
售價:1000 金幣
數量:20
入手條件:[墮落>20] [主題>=2] [線上>1小時] <--不建議設置條件,除非你僅想特定的用戶族群入手。
等級&升級&能力:
LV [1] - [等級1不用填寫]1% 回帖 +1金幣
LV [2] - [自動,10主題]2% 回帖 +1金幣 +1血液
LV [3] - [手動,20金幣]無能力
LV [4] - [自動,50追隨]5% 主帖 +1旅程、回帖 +1金幣 +1血液
敘述:
[0 贊助站長脫衣] 你只需要花費1000金幣,就可以讓站長脫衣服,快點來搶購! <--在購買頁面上的勛章名稱與敘述
[1 扒掉上衣的站長] 站長的衣服被脫掉了,於是露出粉紅色的奶頭....。 <--用戶購買後初始的等級狀態
[2 扒掉褲子的站長] 站長的褲子被脫掉了,於是露出一大包的粉紅內褲...。
[3 扒掉內褲的站長] 站長的內褲被脫掉了,於是露出一大xx的xx,瞬間站長感到恥辱...於是能力消逝。
[4 開始興奮起來的站長] 不知道為什麼,站長突然開始興奮了起來......(開心什麼?)。
※若每個等級都是使用同樣的敘述,請直接填寫一個敘述就好(不需開頭的等級和等級名稱)。
勛章資料帖是否提供回帖:
特別備註:希望不可以做回收,讓用戶懂得買了站長,就要愛他一輩子,好好疼他....。


登記時,請務必依照以上的格式填寫,並附上勛章的圖片 (記得在圖片名稱上備註對應的等級),圖片你可以直接本地上傳,或者打包後給予地址讓站長下載。






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Level 8
小恶魔攒钱中
760 枚 / 91 滴

神圣十字章史莱姆牧场非常茂盛的丛林天涯‧此时奥利弗‧奎恩安德森‧戴维斯猫化弩哥

大大,想设计一个多等级的勋章(类似金钱马车),勋章升级的图片与介绍想用不同的舞者。
比如:1级用跳舞的威尔斯卡,2级用跳舞的法卡斯,3级用跳舞的奥利弗·奎因这样的徽章可以通过么?如果通过了,可以归为男从类么?
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小恶魔攒钱中
760 枚 / 91 滴

神圣十字章史莱姆牧场非常茂盛的丛林天涯‧此时奥利弗‧奎恩安德森‧戴维斯猫化弩哥

大大,升级条件几条算多,几条算少?
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Level 10
燃烧的金血..
353 枚 / 11088 滴

什么都没有

上古卷轴V
辐射系列

心之水晶吃饱金币的Doge诺曼底号华灯初上夜魔护符裸体克里斯金钱马车破损的旧书史莱姆牧场

話說,論壇都換地址了,審核登記帖之類的連接不更新一下麼

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参与人数 1旅程 +1 金币 +5 收起 理由
gamemale + 1 + 5 感謝提醒: )

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Level 7
DC叔
3225 枚 / 1584 滴

DC叔

本帖最后由 DesmondC 于 2015-5-17 13:03 编辑

想问个问题,1-勋章升级时出现几率成功或失败而得到不同的设定跟勋章,
2-手动升级,而出现2个不同的升级(专职),随后出现不同的东西
这个是否能实现?
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Level 7
穷逼尘
548 枚 / 795 滴

魔术师奥斯卡

那么那么减属性的几率和数量大概在什么区间比较好呢233
  收起(11)
总有一天在你感到一切都平安喜乐的时候,你所有的平安喜乐都会在口中化为灰烬。
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Level 5
小飞熊
194 枚 / 214 滴

嗷~

被释放的灵魂章鱼小丸子克里斯·埃文斯布莱恩‧欧康纳冥界魔眼[Tom]小铁笼里的史莱姆牧羊人新年小猴辐射:新维加斯

不知道一个勋章能不能等级不同的时候大小也不同呢?
比如LV1,LV2是40*43,但是升级到LV3以后大小改为82*43?
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